CHECKBOX
private void checkBox1_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (checkBox1.Checked == true)
{
button1.Enabled = true;
}
else
{
button1.Enabled = false;
}
}
Debemos implementar el evento CheckedChange del objeto checkBox1 (preguntamos si el CheckBox se encuentra seleccionado o no, en caso de estar seleccionado activamos el botón asignando a la propiedad Enabled el valor true):
private void checkBox1_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (checkBox1.Checked == true)
{
button1.Enabled = true;
}
else
{
button1.Enabled = false;
}
}
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